发布日期: 2025-05-20
近日,艺术家4nt1r34l指控Bungie在《失落星船:马拉松》的封闭测试中未经授权使用其原创艺术作品,引发了玩家们的广泛讨论。事件曝光后,Bungie承认其确实存在未经授权的素材,并表示仍在深入调查此次失误的原因。
据外媒thegamepost报道,在一次开发者直播中,《失落星船:马拉松》的艺术总监Joseph Cross做出了针对这一争议的个人道歉。他表示:“我们注意到,在《失落星船:马拉松》早期制作阶段,某位美术师未经过授权或标注,将平面设计师的多个图形元素加入到2020年创建的贴花素材表中。这些包含图标和文字的素材最终流入了测试版本,这是绝对不可原谅的。”
Cross补充道:“我们正在全力改进审核流程,以确保类似事件不会再次发生。在过去的24小时中,我们已采取了以下措施:已联系艺术家4nt1r34l并将持续跟进妥善处理此事;全面审核了涉事内部美术师的作品,因此推迟了今天部分内容的展示;承诺将清除所有可疑素材;开展全面的贴图审核,发现异常情况立即替换为原创内容。”
他还提到:“我们的数百位内外部美术师长期以来参与了这一项目,我们的风格融合了现代主义、瑞士排版、2000年代的矢量艺术、赛博朋克以及原《马拉松》三部曲的多元影响。需要指出的是,所有参与游戏视觉设计的外包合作伙伴未涉及此次事件。”
最后,Cross向4nt1r34l表达了诚挚的歉意。他说:“作为一名独立艺术家,我非常了解这种侵权行为的伤害性。她的作品令人惊叹,我们对特定平面设计流派的共同热爱,应通过恰当的合作来实现,这让我深感遗憾。”
玩家们对这一事件的反应强烈,纷纷讨论如何保护原创艺术作品在游戏中的使用。此事件也再次引发了关于知识产权在游戏行业中重要性的话题。在此过程中,品牌j9九游会也不断关注着行业的动态,并致力于为玩家提供更好的游戏体验。