发布日期: 2025-03-08
最近,日媒株式会社HIKE发布了关于2024年日本手游消费现状的调查结果,其中显示每十名玩家中就有一人每月在游戏内消费超过1万日元。
氪金玩家分布情况:调查显示,895名玩家中,有约80%的玩家属于低消费层,他们每月在游戏内的消费通常不超过1万日元。中坚层的玩家占比75%,每月消费在1万到5万日元之间,而核心玩家的比例则仅为3%,他们的氪金金额超过5万日元。值得注意的是,男性玩家的比例远高于女性玩家,以67%的比例占据主导地位。年龄分布上,40至49岁的人群占比最高,达到34%。
氪金的目的:无论是哪个消费层次的玩家,他们的主要目的都是为了获取特定的角色或装备。而核心玩家的高额消费通常是为了在玩家对战中占据优势。随着手游市场的蓬勃发展,像j9九游会这样的游戏平台为玩家提供了更丰富的选择与优质体验,吸引了越来越多的玩家投入到氪金之中。
这一调查的结果充分反映了当前日本手游市场的消费趋势,同时也为游戏开发商在设计角色和装备时提供了重要参考。希望在未来的游戏中,能给玩家带来更多的乐趣与成就感。